Liebe Nutzer des Technology Preview,
mit dem kommenden Wings X 5 stehen große und grundlegende Neuerungen ins Haus, die jeder mit dem Technology Preview Version 4.9 selbst testen kann. Um den Austausch von Tipps und Erfahrungen an einer Stelle zu bündeln, habe ich jetzt diesen Thread eröffnet.
Ich bin gespannt auf Eure Rückmeldungen und wünsche allen einen schönen Tag!
Christoph Hilger
Tipps und Erfahrungen zum Technology Preview Wings X 5
- Christoph Hilger
- Beiträge: 3869
- Registriert: 11. Dez 2021, 11:49
Hallo zusammen,
da wir schon einige Anfragen zu 8K-Videowiedergabe mit Wings X bekommen haben, möchte ich darauf hinweisen, dass sehr hochwertige 8K-Videos (4:2:2, 10 Bit) beim GPU-Decoding ausgesprochen viel Speicher in der Grafikkarte benötigen, weil auch alle vorgeladenen Frames direkt im GPU-Speicher liegen. Bei der üblichen Puffergröße von 30 Frames sind es stattliche fünf Gigabyte pro Video. Und wenn man den Puffer auf das Maximum von 100 Frames eingestellt hat sind es pro Video bereits 15 Gigabyte. Wenn man zwei Videos paralell benötigt (z.B. beim Überblenden), dann sind es in diesem Fall bereits 30 Gigabyte nur für die beiden Videos!
Auf halbwegs aktuellen Macs mit gut bemessenem Speicher ist das kein Problem, weil sich GPU und CPU denselben Speicher teilen und dieser weitgehend beliebig dynamisch aufgeteilt werden kann. Auf Windows-PCs muss dagegen dieser Speicher explizit von der Grafikkarte alleine bereitgestellt werden. Daher sollte man spätestens beim Neukauf einer Grafikkarte auf einen großen Speicher achten, damit dieser nicht zum Flaschenhals wird.
Zusätzlich macht es natürlich Sinn, die Anzahl der vorgeladenen Frames nicht unnötig hoch einzustellen. Der Standardwert von 30 Frames ist ein guter Ausgangswert. Diese Einstellung findet Ihr unter "Einstellungen - Video - Video-Framebuffer".
Schöne Grüße aus Wallern und viel Freude mit den neuen Möglichkeiten, die 8K-Videos eröffnen!
Christoph Hilger
da wir schon einige Anfragen zu 8K-Videowiedergabe mit Wings X bekommen haben, möchte ich darauf hinweisen, dass sehr hochwertige 8K-Videos (4:2:2, 10 Bit) beim GPU-Decoding ausgesprochen viel Speicher in der Grafikkarte benötigen, weil auch alle vorgeladenen Frames direkt im GPU-Speicher liegen. Bei der üblichen Puffergröße von 30 Frames sind es stattliche fünf Gigabyte pro Video. Und wenn man den Puffer auf das Maximum von 100 Frames eingestellt hat sind es pro Video bereits 15 Gigabyte. Wenn man zwei Videos paralell benötigt (z.B. beim Überblenden), dann sind es in diesem Fall bereits 30 Gigabyte nur für die beiden Videos!
Auf halbwegs aktuellen Macs mit gut bemessenem Speicher ist das kein Problem, weil sich GPU und CPU denselben Speicher teilen und dieser weitgehend beliebig dynamisch aufgeteilt werden kann. Auf Windows-PCs muss dagegen dieser Speicher explizit von der Grafikkarte alleine bereitgestellt werden. Daher sollte man spätestens beim Neukauf einer Grafikkarte auf einen großen Speicher achten, damit dieser nicht zum Flaschenhals wird.
Zusätzlich macht es natürlich Sinn, die Anzahl der vorgeladenen Frames nicht unnötig hoch einzustellen. Der Standardwert von 30 Frames ist ein guter Ausgangswert. Diese Einstellung findet Ihr unter "Einstellungen - Video - Video-Framebuffer".
Schöne Grüße aus Wallern und viel Freude mit den neuen Möglichkeiten, die 8K-Videos eröffnen!
Christoph Hilger
Hallo Christoph,
Das klingt alles vielversprechend, ich werde es die nächsten Abende sicherlich ausprobieren.
Wenn ich es recht verstehe, werden HDR Videos farbraummäßig komprimiert und als SDR (Rec709/Rec2020?) ausgegeben? Oder ist eine HDR-Ausgabe möglich?
Viele Grüße
Tibor
Das klingt alles vielversprechend, ich werde es die nächsten Abende sicherlich ausprobieren.
Wenn ich es recht verstehe, werden HDR Videos farbraummäßig komprimiert und als SDR (Rec709/Rec2020?) ausgegeben? Oder ist eine HDR-Ausgabe möglich?
Viele Grüße
Tibor
- Christoph Koch
- Site Admin
- Beiträge: 357
- Registriert: 10. Dez 2021, 17:11
Hallo Matthias!
Aktuell steht die Version 4.3 zum Download bereit. Die erste 4.0-Version haben wir im Juni veröffentlicht. Allein die umfangreichen Neuerungen rund um die Video-Engine rechtfertigen aus meiner Sicht bereits ein neues Major Release.
Die größte Veränderung ist dabei sicherlich die konsequente GPU- bzw. Hardwarebeschleunigung der Videowiedergabe. Das ist für mich ein echter Meilenstein in der Entwicklung von Wings X. Gerade auf dem Mac bin ich begeistert, welchen Leistungsschub das mit sich bringt. Videos werden deutlich effizienter verarbeitet, die CPU wird spürbar entlastet und auch bei anspruchsvollen Projekten steht wesentlich mehr Leistungsreserve zur Verfügung.
Darüber hinaus hat sich Wings X seit der Version 4.0 in vielen Bereichen weiterentwickelt. Mit jeder neuen Veröffentlichung sind zahlreiche Optimierungen, Stabilitätsverbesserungen und Detailverbesserungen hinzugekommen, die das Arbeiten im Alltag spürbar angenehmer machen. Die aktuelle 4.9 entwickelt sich meiner Meinung nach zu einer der rundesten und leistungsfähigsten Wings-X-Versionen, die wir bisher veröffentlicht haben. Besonders Anwender mit mehreren hochauflösenden Videos, komplexen Timelines oder aufwendigen Präsentationen profitieren von den Verbesserungen enorm.
Kurz gesagt: Wer noch auf einer älteren 4.x-Version arbeitet, sollte sich die aktuelle 4.9 auf jeden Fall ansehen. Die Kombination aus höherer Performance, besserer Videoverarbeitung und den vielen Detailverbesserungen macht das Update mehr als lohnenswert.
Viele Grüße
Christoph Koch
Aktuell steht die Version 4.3 zum Download bereit. Die erste 4.0-Version haben wir im Juni veröffentlicht. Allein die umfangreichen Neuerungen rund um die Video-Engine rechtfertigen aus meiner Sicht bereits ein neues Major Release.
Die größte Veränderung ist dabei sicherlich die konsequente GPU- bzw. Hardwarebeschleunigung der Videowiedergabe. Das ist für mich ein echter Meilenstein in der Entwicklung von Wings X. Gerade auf dem Mac bin ich begeistert, welchen Leistungsschub das mit sich bringt. Videos werden deutlich effizienter verarbeitet, die CPU wird spürbar entlastet und auch bei anspruchsvollen Projekten steht wesentlich mehr Leistungsreserve zur Verfügung.
Darüber hinaus hat sich Wings X seit der Version 4.0 in vielen Bereichen weiterentwickelt. Mit jeder neuen Veröffentlichung sind zahlreiche Optimierungen, Stabilitätsverbesserungen und Detailverbesserungen hinzugekommen, die das Arbeiten im Alltag spürbar angenehmer machen. Die aktuelle 4.9 entwickelt sich meiner Meinung nach zu einer der rundesten und leistungsfähigsten Wings-X-Versionen, die wir bisher veröffentlicht haben. Besonders Anwender mit mehreren hochauflösenden Videos, komplexen Timelines oder aufwendigen Präsentationen profitieren von den Verbesserungen enorm.
Kurz gesagt: Wer noch auf einer älteren 4.x-Version arbeitet, sollte sich die aktuelle 4.9 auf jeden Fall ansehen. Die Kombination aus höherer Performance, besserer Videoverarbeitung und den vielen Detailverbesserungen macht das Update mehr als lohnenswert.
Viele Grüße
Christoph Koch
Mit freundlichen Grüßen aus Wallern
Christoph Koch
AV STUMPFL GMBH | Produktmanager Wings | Tel +43(7249)42811 | wings@avstumpfl.com | www.wingsx.at
Christoph Koch
AV STUMPFL GMBH | Produktmanager Wings | Tel +43(7249)42811 | wings@avstumpfl.com | www.wingsx.at
- Christoph Hilger
- Beiträge: 3869
- Registriert: 11. Dez 2021, 11:49
Hallo Tibor,
ja, Du hast das genau richtig verstanden. Eine HDR-Ausgabe macht meines Erachtens für typische Anwender von Wings X keinen Sinn und wurde auch noch nie ernsthaft angefragt.
Schöne Grüße aus Wallern!
Christoph Hilger
ja, Du hast das genau richtig verstanden. Eine HDR-Ausgabe macht meines Erachtens für typische Anwender von Wings X keinen Sinn und wurde auch noch nie ernsthaft angefragt.
Schöne Grüße aus Wallern!
Christoph Hilger
- Christoph Hilger
- Beiträge: 3869
- Registriert: 11. Dez 2021, 11:49
Hallo Matthias,
die nächste offizielle Version soll die 5.0 sein. Wenn Du die letzte aktualisierte Version 4 haben möchtest, dann findest Du diese hier: viewtopic.php?t=1775
Viele Grüße und einen schönen Nachmittag!
Christoph Hilger
die nächste offizielle Version soll die 5.0 sein. Wenn Du die letzte aktualisierte Version 4 haben möchtest, dann findest Du diese hier: viewtopic.php?t=1775
Viele Grüße und einen schönen Nachmittag!
Christoph Hilger
Hallo Christoph,
danke für die Antwort.
Also ist die "offizielle" die V4.3.0 und die V4.4.x "Testversionen" für uns "Forianer"..
Die nächste "offizielle" wird dann die 5.0.
Weißt du schon, wann damit ungefähr zu rechnen ist?
Viele Grüße
Matthias
danke für die Antwort.
Also ist die "offizielle" die V4.3.0 und die V4.4.x "Testversionen" für uns "Forianer"..
Die nächste "offizielle" wird dann die 5.0.
Weißt du schon, wann damit ungefähr zu rechnen ist?
Viele Grüße
Matthias
- Christoph Hilger
- Beiträge: 3869
- Registriert: 11. Dez 2021, 11:49
Hallo Matthias,
die Version 5 erscheint, sobald wir das Gefühl haben, dass es auch bei den Anwendern keine wirklichen Probleme mit dem Technology Preview gibt. Wir haben schon tagelange Tests mit der neuen Video-Engine gemacht und haben alles ausgebügelt, was dabei aufgefallen ist. Damit haben wir ein sehr gutes Gefühl, aber wenn so eine Version dann auf vielen unbekannten Computern beim Anwender läuft, tritt vielleicht doch die ein oder andere Ungereimtheit auf.
Da die Version 5 sehr gravierende interne Umbauten aufweist, wollen wir da nichts überstürzen. Sowohl dieses Preview als auch die Version 4.4.1 können aber von jedem Anwender genutzt werden, denn die Downloadlinks hier im Forum sind ja öffentlich. Die Veröffentlichung hier im Forum hat den großen Vorteil, dass die aktiven Forumsteilnehmer meist versierte Anwender sind und hier im Forum ihre Erfahrungen mit allen teilen. Das beschleunigt die Entwicklung und ggf. Fehlerbehebung, da wir in der Regel hier im Forum konkrete und nachvollziehbare Rückmeldungen bekommen. Außerdem können alle anderen Anwender daran teilhaben und selbst einiges daraus lernen. Außerdem lässt bei Problemen hier die Unterstützung von hilfsbereiten und kompetenten Menschen meist nicht lange auf sich warten.
Schöne Grüße aus Wallern!
Christoph Hilger
die Version 5 erscheint, sobald wir das Gefühl haben, dass es auch bei den Anwendern keine wirklichen Probleme mit dem Technology Preview gibt. Wir haben schon tagelange Tests mit der neuen Video-Engine gemacht und haben alles ausgebügelt, was dabei aufgefallen ist. Damit haben wir ein sehr gutes Gefühl, aber wenn so eine Version dann auf vielen unbekannten Computern beim Anwender läuft, tritt vielleicht doch die ein oder andere Ungereimtheit auf.
Da die Version 5 sehr gravierende interne Umbauten aufweist, wollen wir da nichts überstürzen. Sowohl dieses Preview als auch die Version 4.4.1 können aber von jedem Anwender genutzt werden, denn die Downloadlinks hier im Forum sind ja öffentlich. Die Veröffentlichung hier im Forum hat den großen Vorteil, dass die aktiven Forumsteilnehmer meist versierte Anwender sind und hier im Forum ihre Erfahrungen mit allen teilen. Das beschleunigt die Entwicklung und ggf. Fehlerbehebung, da wir in der Regel hier im Forum konkrete und nachvollziehbare Rückmeldungen bekommen. Außerdem können alle anderen Anwender daran teilhaben und selbst einiges daraus lernen. Außerdem lässt bei Problemen hier die Unterstützung von hilfsbereiten und kompetenten Menschen meist nicht lange auf sich warten.
Schöne Grüße aus Wallern!
Christoph Hilger
Hallo Christoph,
Ich habe die neue Version mal angetestet und bin etwas ratlos.
Auf einem älteren System laufen mit Version 4.9 4k Videos (ca. 80 Mbit/s), die vorher (Ver. 4.4.3) ruckelfrei liefen, plötzlich ziemlich ruckelig. Das Abschalten von Videos per GPU decodieren (Hardware-Decoding) und Hardwaredecoding optimieren brachte keinen Effekt. Den Videoframebuffer hatte ich mit 40 und 20 Frames getestet, da war kein erkennbarer Unterschied. Und diese Frameanzahl sollte auch in 3GB Grafikspeicher passen.
Ich habe danach die Version 4.4.3 wieder installiert und alles läuft wieder ruckelfrei.
Auf einem neueren Laptop ergibt sich folgendes Bild mit Version 4.9: Videos ruckeln mit eingeschaltetem Hardwaredecoding. Schalte ich es ab, läuft alles wieder ruckelfrei. Eigentlich sollte es ja genau anders herum sein, oder?
Zusatzinfos:
das ältere System:
Betriebssystem: Windows 10
CPU: GenuineIntel, 4/8 Kerne, 3943 MHz
Speicher: 31.95 GB
Minimale Netzwerk-MTU: 1500 Bytes
System-Betriebszeit: 259:29:41
GPU-Hersteller: NVIDIA Corporation
GPU-Typ: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB/PCIe/SSE2
GPU-Version: 3.2.0 NVIDIA 582.53
GPU-Texturgröße: 32768Pixel
GPU-Kantenglättung: 32x
GPU-Anisotropie: 16x
der neuere Laptop:
Betriebssystem: Windows 11
CPU: GenuineIntel, 14/20 Kerne, 2861 MHz
Speicher: 63.70 GB
Minimale Netzwerk-MTU: 1500 Bytes
System-Betriebszeit: 70:59:38
GPU-Hersteller: NVIDIA Corporation
GPU-Typ: NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU/PCIe/SSE2 8GB Speicher
GPU-Version: 3.2.0 NVIDIA 617.42
GPU-Texturgröße: 32768Pixel
GPU-Kantenglättung: 32x
GPU-Anisotropie: 16x
Hast du irgendeine Idee?
Viele Grüße
Tibor
Ich habe die neue Version mal angetestet und bin etwas ratlos.
Auf einem älteren System laufen mit Version 4.9 4k Videos (ca. 80 Mbit/s), die vorher (Ver. 4.4.3) ruckelfrei liefen, plötzlich ziemlich ruckelig. Das Abschalten von Videos per GPU decodieren (Hardware-Decoding) und Hardwaredecoding optimieren brachte keinen Effekt. Den Videoframebuffer hatte ich mit 40 und 20 Frames getestet, da war kein erkennbarer Unterschied. Und diese Frameanzahl sollte auch in 3GB Grafikspeicher passen.
Ich habe danach die Version 4.4.3 wieder installiert und alles läuft wieder ruckelfrei.
Auf einem neueren Laptop ergibt sich folgendes Bild mit Version 4.9: Videos ruckeln mit eingeschaltetem Hardwaredecoding. Schalte ich es ab, läuft alles wieder ruckelfrei. Eigentlich sollte es ja genau anders herum sein, oder?
Zusatzinfos:
das ältere System:
Betriebssystem: Windows 10
CPU: GenuineIntel, 4/8 Kerne, 3943 MHz
Speicher: 31.95 GB
Minimale Netzwerk-MTU: 1500 Bytes
System-Betriebszeit: 259:29:41
GPU-Hersteller: NVIDIA Corporation
GPU-Typ: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB/PCIe/SSE2
GPU-Version: 3.2.0 NVIDIA 582.53
GPU-Texturgröße: 32768Pixel
GPU-Kantenglättung: 32x
GPU-Anisotropie: 16x
der neuere Laptop:
Betriebssystem: Windows 11
CPU: GenuineIntel, 14/20 Kerne, 2861 MHz
Speicher: 63.70 GB
Minimale Netzwerk-MTU: 1500 Bytes
System-Betriebszeit: 70:59:38
GPU-Hersteller: NVIDIA Corporation
GPU-Typ: NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU/PCIe/SSE2 8GB Speicher
GPU-Version: 3.2.0 NVIDIA 617.42
GPU-Texturgröße: 32768Pixel
GPU-Kantenglättung: 32x
GPU-Anisotropie: 16x
Hast du irgendeine Idee?
Viele Grüße
Tibor
