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Animationsknotenpunkte an Hilfslinien einrasten

Verfasst: 13. Dez 2023, 16:32
von Gerhard.BN
Hallo Christoph,

um geometrische Graphiken (z.B. auch Bögen und Kreise) exakt "zeichnen" lassen zu können, wäre es eine große Hilfe, wenn man Knotenpunkte einer Animationskurve und die zugehörigen Bezier-Anfasser an Schnittstellen von Hilfslinien einrasten könnte.

Viele Grüße
Gerhard

Re: Animationsknotenpunkte an Hilfslinien einrasten

Verfasst: 13. Dez 2023, 18:37
von Christoph Hilger
Hallo Gerhard,

ja, das steht schon auf der ToDo-Liste. :-)

Viele Grüße und noch einen schönen Abend!
Christoph