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Animation mit "Rand"

Verfasst: 25. Apr 2026, 14:19
von JoeP
Wenn ich eine Animation ueber ein strukturiertes Bild laufen lasse, ist sie klarer zu erkennen, wenn ein schmaler weisser oder scharzer Rand um die Linie und die Spitze gezeichnet wird,

Man kann das ueber einen Trick (von Christian Horn) loesen, indem man die Animation dupliziert, etwas fetter einstellt, und die Farbe fuer den Rand einstellt (fuer die Linie und die Spitze).
Dann die fettere Animation UNTER die eigentlich legen, und schon hat die Animation einen Rand.

Vom Handling ist das allerdings muehsam, insb. wenn man die Animation dann noch ein paarmal verfeinert / korrigiert.

Waere es "einfach", so einen Rand als Option in die Animationsobjekte einuzbauen ?

(Gehversuche a, Anfang mit Schatten habe nicht geklappt, dabei wurde die Animation verschoben und teils skaliert ... und der Rand soll ueberall statt einseitig erscheinen ...)

Re: Animation mit "Rand"

Verfasst: 25. Apr 2026, 15:23
von Cuno
Hallo JoeP,

Dafür gibt es in Wings X schon eine elegante Lösung: jedes Animatinsobjekt enthält dazu zwei Linien. Standardmäßig ist nur eine sichtbar. Aber du kannst von jede Linie die Breite, Farbe und Alpha selbst bestimmen.
Im Videotuturial zu Animationen (https://www.youtube.com/watch?v=gFSNpAapKlI) ab 05:30.

LG
Cuno

Re: Animation mit "Rand"

Verfasst: 25. Apr 2026, 16:55
von JoeP
Hallo Cuno,

danke.

Damit kann ich aber nicht die Pfeilspitze umranden, oder ?
(oder was auch immer fuer ein Symbol ich dort zugeordnet habe)

Dafuer braeuchten wir noch sowas wie Symbol 2 (analog zu Line 2).
Allerdings wuerde dann auch ein Rand ueber die Linie gezeichnet.

Die "fummelige" Konstruktion mit duplizierter und "fetterer" Animation unter der Haupt-Animation erzeugt einen "korrekten Rand.