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Positionierung von Animationspunkte

Verfasst: 19. Feb 2023, 13:32
von Cuno
Hallo Christoph,

Die Plazierung der Animationspunkte ist jetzt nur eine völlig freie Plazierung mit der Maus.

Da hätte ich einige Wünsche zur Erweiterung für einfachere Handahbung in verschiedene Situationen:
- die Bewegungen/Plazierung wie bei bei ISE bei Bilder mit der Shift-Taste auf nur horzontal oder vertikal begrenzen;
- die richtungen der Anfasser (Winkel zur Horizontale) beschränken auf die vorgewählte Richtungen wie bei Bildrotationen;
- die Position der Animationspunkte über die EIgenschaftentabelle auch numertisch (zeigen und) editieren;
- Animationspunkte zu eindander ausrichten (horzontal, vertikal).

Für Animationen die am Rand des Screens anfangen oder enden müssen, können Animationspunkte außerhalb des screens plaziert werden.
Aber dann sind sie nicht mehr erreichbar, auch nich wenn Bildfeldclipping nicht aktiv ist oder der screen gezoomd wird.

Bei Animationen die sich auf Bildfelder befinden, werden die Animationspunkte sehr klein, und lassen sich nur schwer mit der Maus erfassen.
Es wäre hilfreich wenn der Mauscursor an die Stelle der Animationspunkte ändern würde, damit nicht immer unerwünscht die ISE aktiv wird (die dann fast nur mit einem Klick auf das Timelineobjekt wieder ausgeschaltet werden kann, gerade weil die Animation und Animationspunkte so klein geworden sind. Vor allem bei Verwendung von zwei (große) Monitore fragt das viel Mausbewegung.

LG
Cuno

Re: Positionierung von Animationspunkte

Verfasst: 19. Feb 2023, 13:55
von Christoph Hilger
Hallo Cuno,

vielen Dank für Deine guten Anregungen! :-) Das sind alles sinnvolle Punkte für eine Verfeinerung der Animationen und ich setze das gleich auf die ToDo-Liste…

Noch einen schönen Sonntag!
Christoph Hilger