Asynchrone Audio Elemente starten immer von Anfang an

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Christian Biemann
Beiträge: 12
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Hallo liebes Stumpfl-Team, Hallo liebe Wings-Kollegen!

Ich arbeite viel mit asynchronen Audio Elementen und Pause-Markern. In dem Zusammenhang ist mir ein Punkt aufgefallen, der beim erstellen/ üben einer Show ein bisschen ungünstig ist.

Wenn ein Audio-Element asynchron ist (egal welcher Modus) spielt das Audio immer vom Anfang des Objekts ab.
Das ist beim Präsentieren der Show natürlich egal.
Aber wenn man beim Erstellen oder beim Üben der Show herumtüftelt, wäre es praktisch, wenn das asynchrone Audio von der Locator-Position wegläuft. Dann würde Ton und Bild wie bei der Programmierung geplant zusammenpassen und man muss diese Sequenz nicht immer von Anfang des Audio-Elements laufen lassen um Ton und Bild stimmig beisammen zu haben.

Liebe Grüße,
Christian
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Christoph Hilger
Beiträge: 3234
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Hallo Christian,

willkommen im Wings X-Forum! :-) Ich kann Deine Beobachtung bestätigen und habe das soeben auf meine ToDo-Liste gesetzt. Nach dem Release der nächsten Version beginnt die Zeit der Verfeinerungen und da passt das gut rein.

Viele Grüße aus Wallern und einen schönen Abend!
Christoph Hilger
Christian Biemann
Beiträge: 12
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Hallo Christoph!

Das hört sich gut an, vielen Dank!
Bin schon gespannt auf den Feinschliff von WX.
Derweil bin ich recht happy, die "Übersiedlung" von WP7 auf WX hat super gut geklappt!
Jetzt freu ich mich mal auf die anstehende Tour mit meinem (immer noch) aktuellen Vortrag und dann schau ich mal, wann ein neues Projekt ansteht :)

Liebe Grüße, Christian
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Christoph Hilger
Beiträge: 3234
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Hallo Christian,

ich habe die asnchrone Audio-Wiedergabe inzwischen Deinem Wunsch entsprechend überarbeitet und nun kannst Du an beliebiger Stelle starten, ohne dass der Ton jedesmal von vorne beginnt. Diese Version sollte nächste Woche erscheinen. :-)

Einen schönen Abend!
Christoph Hilger
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